ビートメイキング

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ビートメイキングにおけるインサートエフェクトとセンドエフェクトの使い方

インサートエフェクト: 個々のトラックに直接適用し、特定の音を調整するためのエフェクト(例: EQ、コンプレッサー、ディレイ、リバーブ)。複数のエフェクトを組み合わせたチェーンも可能。センドエフェクト: 複数のトラックで共有するエフェクト。...
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ビートメイキングにおいて、コンプレッサーの使い方

コンプレッサーの役割:音のレベルを自動調整し、ダイナミックレンジを制御ドラムやベースなどの音をバランス良く調整主な設定項目:しきい値:コンプレッサーが反応する音量レベルレシオ:音量を下げる割合(通常1.5:1~10:1)アタックタイム:音量...
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ビートメイキングにおけるサチュレーターの使い方

サチュレーターは、音にアナログ的な暖かみや太さを加える重要なエフェクトで、デジタル音源を自然でリアルにするのに役立つ。使用目的: 主にリズムトラック(キックやスネア)に使用し、サウンドを強化。設定: ゲイン、ドライブ、トーン、サチュレーショ...
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[トラックメイキング] ビットクラッシャーが使える場面。

インパクトあるビート:ドラムに歪みを加え、エッジの効いた音に。レトロサウンド:サンプル音源をチップチューン風やローファイに。音色変化:高域カットや温かみのある音を作成。ノイズ生成:独特な質感や多彩な音作りに対応。まとめビットクラッシャーで、...
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ビートメイキングにおいてマルチバンドコンプレッサーの使い方

マルチバンドコンプレッサーは、音を周波数帯ごとに調整できるツールで、ドラムやベースの音質改善に効果的。使い方:キックやスネアなどの帯域を個別に処理して音を強調。ベースの低域を整えてミックスを安定化。ボーカルのシブランス除去やギターの低域制御...