ビートメイキング

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ビートメイキングにおいて、WAVとMP3の違いについて

WAV = 高音質・大容量・制作用MP3 = 圧縮音質・小容量・配布用制作はWAV、共有はMP3が基本。
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ビートメイキングにおけるマスタリングの向上方法:技術、ヒント、ツール

ぶっちゃけ最近はBandlabのマスタリングが無料でなおかつクオリティが高くて満足している。
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[音楽制作] ボーカル、ドラム、ベース、とその他を分けてくれるツール

Bandlab Splitterという名前の音源分割ツールを使ってみたんだけれど、見事にボーカル、ドラム、ベース、とその他を分けてくれる。
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ヒップホップビート作成のコツ:ダウンビートの効果的活用

ヒップホップ特有のスウィング感を出すには、ダウンビートを各小節の最初ではなく少し後ろにずらし、前の音をグリッドの最初に合わせるのがポイント。この方法で、ビートループを展開した際に音切れを防ぎ、自然なグルーヴ感を生み出せる。試してみることで、...
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人間らしいグルーヴ感を追求するためのMIDI入力方法

MIDIの打ち込みは、マウス入力だけだと機械的な音になりがち。人間らしい自然なグルーヴ感を出すには、MIDIキーボードやパッドコントローラーを使うか、手動でタイミングを調整するのがおすすめ。
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レトロな手法でローファイサウンドを手に入れる方法

素材を早回し(45RPM)でサンプリングし、ピッチを下げる昔ながらの手法で、太く重厚なローファイ音を得られる。高性能機材の時代だからこそ、この工夫で音楽に深みをプラスしてみよう。
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フィルターとイコライザーの違いは?

フィルターは通常、一つまたは数つの特定のタスク(例:低域のカット)に特化している。イコライザーは、多くの異なる周波数範囲を同時に調整できるより複雑なツール。
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ビートメイカーです。リミッターとマキシマイザーの使い方を教えて。

リミッター目的: ピークを抑えてクリッピングを防ぐ。設定:しきい値 (Threshold): リミッターが動作を始めるレベル。レシオ (Ratio): 圧縮率(通常高い設定)。アタック&リリース: 圧縮の速さ(自動の場合も多い)。使い方: ...
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ビートメイキングで音像のステレオ感を高める方法

パンニング: 音を左右に振り分けて広がりを作る(例:キックは中央、ハイハットは左右)。ディレイ・リバーブ: 音に遅延や反響を加え、空間的な広がりを演出。ステレオエフェクト: ステレオディレイやコーラスを活用して音を重ね広げる。サンプリング:...
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ビートメイカーにとってフリーウェアで音楽制作するのと有料ソフトウェアで音楽制作をすることについてのメリットとデメリット

【フリーウェア】○無料で始められる×機能が限定的【有料ソフト】○機能が充実×費用が高い結論:予算と目的で選ぶ