Genx Beats Japanese Blog > ブログ > 音楽制作 > ビートメイキング > ビートメイキング > DTMにおいてキンキンした音を修正する方法 DTMにおいてキンキンした音を修正する方法 ビートメイキング 2023.02.162024.12.20 この記事は約1分で読めます。 目次 1. EQを使う2. ディレイやリバーブの使用3. コンプレッサーの活用4. サチュレーションの適用 1. EQを使う 高音域の減少: 1000Hz以上の周波数帯域のゲインを下げることで、キンキンした音を和らぐ。 2. ディレイやリバーブの使用 自然な響きの追加: ディレイやリバーブを用いて音に余韻を加えると、キンキン感が軽減する。 3. コンプレッサーの活用 ダイナミクスの調整: 瞬間的なレベルが高い場合は、コンプレッサーで音のダイナミクスを調整し、キンキンした音を抑える。 4. サチュレーションの適用 トーンバランスの改善: アナログモデリングのプラグインを使用してサチュレーションをかけることで、音にパンチや温かみを加える。 Glossary: サチュレーションGlossary: コンプレッサーGlossary: ダイナミクスGlossary: プラグインGlossary: ディレイGlossary: リバーブGlossary: 周波数帯Glossary: ゲインGlossary: トーンGlossary: パンチGlossary: リンGlossary: Hz
コメント