ビートメイキングにおいて、エフェクトをかける順番は?

ビートメイキング
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エフェクトをかける順番」に絶対的なルールはない。自分の狙った音や表現したい世界観によって、自由に順番を変えてOK。

ただし、音作りが迷走しにくい「定石」や「先人の知恵」として、よく使われる順番(例:EQ→コンプ→歪み→モジュレーション→空間系)が存在し、初心者やミックスで迷った時の指針として役立つ。この順番を守る必要はないが、音がまとまりやすくなったり、狙った効果が出しやすくなるというメリットはある。

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