- パンニング: 音を左右に振り分けて広がりを作る(例:キックは中央、ハイハットは左右)。
- ディレイ・リバーブ: 音に遅延や反響を加え、空間的な広がりを演出。
- ステレオエフェクト: ステレオディレイやコーラスを活用して音を重ね広げる。
- サンプリング: 左右で異なる音源を使用して立体感を演出。
- マルチトラック録音: 音源を別チャンネルに分けて自然な音像を作成。
- EQ調整: 周波数バランスを整え、音の干渉を防いでクリアな音像を実現。
- 音量バランス: 各音源の音量を調整し、明確でバランスの取れた仕上がりに。
ポイント: 多彩な手法を組み合わせて、自然で立体的な音像を目指しつつ、過剰な広がりを避けることが重要。
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