Genx Beats Japanese Blog > ブログ > 音楽制作 > ビートメイキング > ビートメイキング > ゲームでよく使われる音声のファイルフォーマットは? ゲームでよく使われる音声のファイルフォーマットは? ビートメイキング 2025.02.13 この記事は約1分で読めます。 ゲームでよく使われる音声ファイル形式は以下の通り: 目次 非圧縮形式圧縮形式その他選択のポイント 非圧縮形式 WAV (.wav): 高音質でループ処理が簡単。短い効果音に最適。 AIF/AIFF (.aif/.aiff): Apple製の非圧縮形式。 圧縮形式 OGG (Vorbis/Opus): 高音質・小サイズ・ループに最適。ゲームで人気。 MP3 (.mp3): 汎用性は高いが、ループ処理に不向き。 AAC (.aac): MP3より高音質で小サイズ。 その他 FLAC (.flac): 高音質の可逆圧縮。主にサウンドトラック用。 トラッカーファイル (MOD, IT, XM): レトロゲームや軽量化が必要な場合に使用。 選択のポイント 効果音や重要な音: WAV BGMや環境音: OGG ゲームエンジンやプラットフォームの互換性を確認することも重要。 Glossary: プラットフォームGlossary: 可逆圧縮Glossary: カーフGlossary: ループGlossary: AIFFGlossary: FLACGlossary: WAVGlossary: MP3Glossary: AACGlossary: BGM
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