シンクライセンス

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シンクライセンス(Sync Licensing)とは、著作権で保護された音楽を映画、テレビ番組、CM、ビデオゲーム、オンラインコンテンツなどの視覚メディアと組み合わせて使用するための許可を得るライセンス契約のことです。「シンクロナイゼーション(Synchronization)」の略称で、音楽を映像やその他のメディアと「同期」させる権利を指します。

シンクライセンスのポイント

1. 法的な許可

シンクライセンスは、音楽の著作権者(作曲家、作詞家、音楽出版社、レコード会社など)と音楽を使用したい側(映画制作者、広告代理店など)との間で交わされる契約です。

2. 著作権の2つの要素

音楽を使用する際には、以下の2つの権利が関係します:

  • 作曲権:歌詞やメロディに関する権利。通常は音楽出版社が管理。
  • 原盤権:特定の録音に関する権利。通常はレコード会社が管理。

シンクライセンスを取得するには、この両方の権利をクリアする必要がある場合が多いです。

3. 用途

シンクライセンスは映画予告編、広告、ビデオゲームなど事前に録画・制作されたコンテンツで音楽を使用する際に必要です。ただし、生演奏やライブ配信の場合は通常必要ありません(再放送される場合を除く)。

4. 収益性

シンクライセンスによって、アーティストや著作権者は以下の収益を得ることができます:

  • シンク料:使用許可を与える際に支払われる一時金。
  • パフォーマンスロイヤリティ:ライセンスされたコンテンツが放送や配信されるたびに発生する継続的な収益。

5. 費用と交渉要因

シンクライセンス料は以下の要素によって異なります:

  • 使用範囲(地域・期間・メディアなど)
  • アーティストや楽曲の知名度
  • プロジェクトの規模や宣伝効果

シンクライセンスの重要性

シンクライセンスは音楽業界における重要な収益源であり、アーティストにとっては新しいファン層への露出機会にもなります。また、映像作品において音楽はストーリーテリングを強化する役割を果たすため、双方にとって価値のある仕組みです。

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