ビートメイキング

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ビートメイキングにおけるマスタリングのプロセスとは?

マスタリングの3ステップEQ:音の高低バランスの調整をするコンプレッション:音量の強弱を調整するリミッター:音割れを防止する注意点音量バランスに気を付ける低音の調整を気を付けるクリッピングは防止する
ビートメイキング

ビートメイキングにおいて、ディザリングの使い方

ビートメイキングにおけるディザリングは、音質を保ちながらビット深度を下げ、量子化ノイズを抑える技術のこと。デジタル音源で必要不可欠な処理であり、以下の方法が主に使われる:トライアングルディザリング:単純な方法でノイズをランダムに分散。音質は...
ビートのマーケティング

ビートメイキングにおいて、ビートを意図して作ることが非常に重要である理由

ビートを意図して作ることは、曲のテンポや雰囲気、あなたのスタイルの表現、リズムとメロディを統合するためには不可欠。
ビートメイキング

ビートメイキングにおいてMIDIトラックをスウィングさせる方法

このショート動画を参考にすると良いよ。
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ハードウェア vs ソフトウェアサンプラー

ハードウェアサンプラーは新品が出たら新商品が欲しくなるから止めた。ソフトウェアサンプラーを使うようにしたけど、今のところ「Koala Sampler」が一番良い。アプリ内課金は全部買っちゃった。
ビートのマーケティング

ビートメイカーのためのブランディング101

ターゲットを明確にすること独自の音楽スタイルを確立すること本当に好きな音楽を作ることSNSでも飾らずに自分であること
ビートのマーケティング

ビートメイキングにおいて、古いビートは捨てるべきか?

プロジェクトファイル自体はそんなにファイルサイズ大きくないし、取っておけば良いんじゃない?ストレージを圧迫し出したら考え直すべきだけど。
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ビートメイキングにおけるインサートエフェクトとセンドエフェクトの使い方

インサートエフェクト: 個々のトラックに直接適用し、特定の音を調整するためのエフェクト(例: EQ、コンプレッサー、ディレイ、リバーブ)。複数のエフェクトを組み合わせたチェーンも可能。センドエフェクト: 複数のトラックで共有するエフェクト。...
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ビートメイキングにおいて、コンプレッサーの使い方

コンプレッサーの役割:音のレベルを自動調整し、ダイナミックレンジを制御ドラムやベースなどの音をバランス良く調整主な設定項目:しきい値:コンプレッサーが反応する音量レベルレシオ:音量を下げる割合(通常1.5:1~10:1)アタックタイム:音量...
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ビートメイキングにおけるサチュレーターの使い方

サチュレーターは、音にアナログ的な暖かみや太さを加える重要なエフェクトで、デジタル音源を自然でリアルにするのに役立つ。使用目的: 主にリズムトラック(キックやスネア)に使用し、サウンドを強化。設定: ゲイン、ドライブ、トーン、サチュレーショ...