ビートメイキング

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ビートメイキングにおけるインサートエフェクトとセンドエフェクトの使い方

インサートエフェクト: 個々のトラックに直接適用し、特定の音を調整するためのエフェクト(例: EQ、コンプレッサー、ディレイ、リバーブ)。複数のエフェクトを組み合わせたチェーンも可能。センドエフェクト: 複数のトラックで共有するエフェクト。...
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ビートメイキングにおいて、コンプレッサーの使い方

コンプレッサーの役割:音のレベルを自動調整し、ダイナミックレンジを制御ドラムやベースなどの音をバランス良く調整主な設定項目:しきい値:コンプレッサーが反応する音量レベルレシオ:音量を下げる割合(通常1.5:1~10:1)アタックタイム:音量...
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ビートメイキングにおけるミックスのバランス調整方法

ビートメイキングのミックスは、各トラックの音量とパンを調整EQで音のぶつかりを回避リバーブやディレイは控えめに必要に応じてコンプやサイドチェインを使うこれでバランスの良いサウンドになる。
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ハードウェア vs ソフトウェアサンプラー

ハードウェアサンプラーは新品が出たら新商品が欲しくなるから止めた。ソフトウェアサンプラーを使うようにしたけど、今のところ「Koala Sampler」が一番良い。アプリ内課金はほぼ買っちゃった。
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ビートメイキングにおいてMIDIトラックをスウィングさせる方法

このショート動画を参考にすると良いよ。
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ビートメイキングにおいて、マスタリングがうまくなる練習方法

リファレンス曲と聴き比べ、EQやコンプの練習を続けよう。異なる環境でチェックし、客観的な耳を養うことが上達の近道。
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ビートメイキングにおけるマスタリングのプロセスとは?

マスタリングの3ステップEQ:音の高低バランスの調整をするコンプレッション:音量の強弱を調整するリミッター:音割れを防止する注意点音量バランスに気を付ける低音の調整を気を付けるクリッピングは防止する
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ビートメイキングにおいて、ディザリングって使う?

最近は24ビットで作っちゃって、そのまま公開したりするから、ディザリングは正直使っていない。
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ビートメイキングにおいて、ミキシング時に使用するエフェクト

ミキシング時のエフェクトは重要な役割を果たす。リバーブで空間感、ディレイでリズムや動き、コーラスで幅や厚み、エコーで深み、フランジャーで独特な効果を楽曲に与えられる。
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ビートメイキングにおいて、ベロシティの使い方

ベロシティとは: 音符の強さを示し、0〜127の範囲で表現される。強い打鍵は高い値を持つ。表現力の向上: ベロシティを調整することで、音楽に感情や変化を与えられる。リアルな演奏の再現: 微妙な強弱を再現し、自然な演奏感を生む。リズムの作成:...