ビートメイキング ビートメイキングにおいて、フランジャーの使い方 フランジャーとは 原音にごく短い遅延を加え、周期的に変化させることで「シュワシュワ」「ジェット機」のような揺らぎや空間感を作るエフェクト。主な使い所 ・ハイハットやパーカッションにかけてリズムに動きを出す ・スネアロールやフィルで盛り上げを... 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング ビートメイキングにおいて、サンプルをチョップする方法 目的の音楽スタイルを決めるサンプル選び(著作権注意)DAWで編集(スライス機能で分割、必要部分を選択)ループ再生で確認 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング ビートメイキングにおいて、リミッターの使い方 リミッターは、音が設定した上限(Ceiling)を超えないようにして、音割れを防ぎ、音圧を上げるエフェクト。マスタートラックの最後に挿入し、Ceilingは-0.1dB~-1.0dBに設定。Gainで音圧を上げ、音が潰れすぎない範囲で調整す... 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング ビートメイキングではミキシングが命です。 ビートメイキングでは、ミキシングが命。なぜなら、今は音が悪いだけでスキップされる時代だから。最初から音作りや配置を意識し、常に良い音を目指すことが大切。だから、日々ミキシングをアップデートし、選ばれるビートを作っていこう。 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング ビートメイキングにおいて、クロップの使い方 クロップとは、サンプルを必要な部分だけ切り取って使うテクニックのこと。不要な部分を削除し、ループポイントの変更やレイヤリングに活用することで、よりよいビートを作れる。 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング シンセサイザーの基礎まとめ 構造と仕組みシンセサイザーは電子的に音を作り出す楽器で、以下の主要要素を組み合わせて音色を作る:VCO(電圧制御発振器):音の高さを決定VCA(電圧制御増幅器):音量を調整VCF(電圧制御フィルター):音の明るさや暗さを変化EG(エンベロー... 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング ビートメイキングって何? ビートメイキングは、音楽のリズムを作る作業のこと。ドラムマシンやパソコンを使って、主にヒップホップやダンス音楽で使われるビートを制作する。スマホアプリでも始められ、音楽制作の入門として最適。 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング 煙たくて太いドラムを作る方法 サンプル選び太く低音が強調されたサンプルを選ぶ。キックやスネアが特に重要。エフェクト処理イコライザーで不要な周波数をカット、コンプレッサーで音を引き締める。リバーブやディレイで深みを追加。音量とバランス調整他のトラックと低音域のバランスを取... 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング ビートメイキングにおいて、マスタリング時に使用するエフェクト EQ - 不要な周波数を調整し、音のバランスを改善。コンプレッサー - 音量差を縮小し、全体の音量を向上。リバーブ - 奥行きと立体感を付加。ディレイ - エコー効果で広がりと深みを追加。マルチバンドコンプレッサー - 周波数ごとにダイナミ... 2025.07.07 ビートメイキング
ビートメイキング ビートメイキングにおいて、マスタートラックの使い方 マスタートラックは、ビート全体の音量やバランス、エフェクトを調整する重要な役割を担う。適切に使用することでビートを統一感のある仕上がりにできるが、過剰なエフェクトや音量調整には注意が必要。特にクリッピングを避け、適度な音量を保つことが重要。... 2025.07.07 ビートメイキング