ビートメイキング

ビートメイキングにおいて、フランジャーの使い方

フランジャーとは 原音にごく短い遅延を加え、周期的に変化させることで「シュワシュワ」「ジェット機」のような揺らぎや空間感を作るエフェクト。主な使い所 ・ハイハットやパーカッションにかけてリズムに動きを出す ・スネアロールやフィルで盛り上げを...
ビートメイキング

ビートメイキングにおいて、サンプルをチョップする方法

目的の音楽スタイルを決めるサンプル選び(著作権注意)DAWで編集(スライス機能で分割、必要部分を選択)ループ再生で確認
ビートメイキング

ビートメイキングにおいて、リミッターの使い方

リミッターは、音が設定した上限(Ceiling)を超えないようにして、音割れを防ぎ、音圧を上げるエフェクト。マスタートラックの最後に挿入し、Ceilingは-0.1dB~-1.0dBに設定。Gainで音圧を上げ、音が潰れすぎない範囲で調整す...
ビートメイキング

ビートメイキングではミキシングが命です。

ビートメイキングでは、ミキシングが命。なぜなら、今は音が悪いだけでスキップされる時代だから。最初から音作りや配置を意識し、常に良い音を目指すことが大切。だから、日々ミキシングをアップデートし、選ばれるビートを作っていこう。
ビートメイキング

ビートメイキングにおいて、クロップの使い方

クロップとは、サンプルを必要な部分だけ切り取って使うテクニックのこと。不要な部分を削除し、ループポイントの変更やレイヤリングに活用することで、よりよいビートを作れる。
ビートメイキング

シンセサイザーの基礎まとめ

構造と仕組みシンセサイザーは電子的に音を作り出す楽器で、以下の主要要素を組み合わせて音色を作る:VCO(電圧制御発振器):音の高さを決定VCA(電圧制御増幅器):音量を調整VCF(電圧制御フィルター):音の明るさや暗さを変化EG(エンベロー...
ビートメイキング

ビートメイキングって何?

ビートメイキングは、音楽のリズムを作る作業のこと。ドラムマシンやパソコンを使って、主にヒップホップやダンス音楽で使われるビートを制作する。スマホアプリでも始められ、音楽制作の入門として最適。
ビートメイキング

煙たくて太いドラムを作る方法

サンプル選び太く低音が強調されたサンプルを選ぶ。キックやスネアが特に重要。エフェクト処理イコライザーで不要な周波数をカット、コンプレッサーで音を引き締める。リバーブやディレイで深みを追加。音量とバランス調整他のトラックと低音域のバランスを取...
ビートメイキング

ビートメイキングにおいて、マスタリング時に使用するエフェクト

EQ - 不要な周波数を調整し、音のバランスを改善。コンプレッサー - 音量差を縮小し、全体の音量を向上。リバーブ - 奥行きと立体感を付加。ディレイ - エコー効果で広がりと深みを追加。マルチバンドコンプレッサー - 周波数ごとにダイナミ...
ビートメイキング

ビートメイキングにおいて、マスタートラックの使い方

マスタートラックは、ビート全体の音量やバランス、エフェクトを調整する重要な役割を担う。適切に使用することでビートを統一感のある仕上がりにできるが、過剰なエフェクトや音量調整には注意が必要。特にクリッピングを避け、適度な音量を保つことが重要。...