ビートメイカーのマインドセット

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褒められることをモチベーションにしていると、アートの旅が辛くなる理由

褒められることをモチベーションにすると、アートの自由な創造性が制約され、否定的な評価に敏感になり、自己表現が困難になる可能性がある。アートは自己表現が本質であり、評価はあくまで補完的な要素だ。バランスを保ちながら、自分らしい作品を追求するこ...
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理想のアーティストとコラボしたい——その気持ち、ちょっと待ってみる

理想のアーティストとのコラボに憧れる気持ちは自然だが、それにとらわれすぎると自分自身を見失い、創作が苦しくなってしまう。コラボできなくても自分の作品には価値があり、自分のペースで創作を楽しむことが大切。無理に理想を追いかけず、自分の世界を大...
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ビートは自分のために作ること。

ビート制作は「自分のために作る」ことが一番大切。他人の評価や収益化を目的にすると続けるのが難しくなるが、自分が楽しむため・ストレス解消のために作れば、結果に左右されず続けやすくなる。他人の目を気にしすぎず、自分が納得できるものを作ることで、...
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音楽を公開すると何が起きる?ビートが世界を旅する話

音楽をネットに公開すると、自分の作ったビートが世界中を旅し始める。最初は身近な人しか聴かなくても、知らない誰かの耳に届き、新しい場所や人とつながっていく。音楽は言葉を超えて気持ちを伝え、誰かの日常を明るくする力がある。アップした音楽はリミッ...
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ビートメイカーです。ビートを完成させる前に飽きてやめてしまいます。どうやったらビートを完成させることができますか?

ビートを完成させるコツ:期限を決める少しずつ進める毎日決まった時間に作業するこれを意識して始めてみよう。
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創造の停滞を打破!音楽制作の気分転換方法

音楽制作で創造が停滞したときは、過去のプロジェクトをDAWで開き、全てのMIDIやオーディオを消去して新規保存し、既存のエフェクトや音源を活かしたままドラム演奏から始めてみよう。無理に自分を追い込まず、小さな一歩から作業を始めることで、自然...
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人のためにビートを作るのは疲れます。自分のためにビートを作っても良いのでしょうか?

「人のためにビートを作るのは疲れる」という悩みには、「自分のためにビートを作っても全く問題ない」という答えが最適。音楽はまず自分が楽しむもの。他人の評価を気にせず、自分の好きな音やリズムを自由に追求できる。誰にも聴かせなくても、自分のための...
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AIで曲を作るのが楽しいのですが、発表して良いのか迷ってしまいます。

迷っているなら、迷いがなくなるまで出さなくて良いよ。
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AIを活用して音楽制作をすることで、音楽制作をものすごく効率化できるのは分かりましたが、「自分でやった感」や「満足感」や「役に立ってる感」がなくて困っています。これはどうすれば良いと思いますか?

こればっかりはしょうがない。自分でやった感が欲しいなら自分で作るか、AIが作ったものを自分なりに弾き直してみるとかしてみると良い。
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ビートが作れない日も大丈夫

ビートを作れない日があってもいい。毎日ビートを刻めるわけじゃないし、それは自然なこと。クリエイティブな作業には波があって、勢いよくリズムが生まれる日もあれば、どうしてもスネアの音さえ選べない日だってある。でも、それが悪いことではない。むしろ...